古域天仙系列,痴情女子的守候,
无私英雄的牵挂,流星雨下的诺言!
爱情或许被夺,你是质疑自我还是勇敢向前?
古域或之倾覆,昔日故人反目你将何去何从?
鱼和熊掌难兼,面对他人期望你将如何而活?
全作分三幕,今生情发生在《万符归心》之前。
1.制作信息:
剧情:以恒;美工:云竹;制作:以恒;
2.作品素材信息:
表情:Sky虓; 立绘:清骨 ;木子祭;二唯唯唯 等
道具:夙汐 飞飞,旧时明月等;
封面背景:云竹;CG:直觉;
拉钩之约对话背景:三色堇
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2018-10-22
精修:
1.调整第三幕的剧情安排,精修人物冲突内心剧情;
2.删除精简掉的内容的残留信息,精修部分立绘;
3.增加对部分选项含义的提示。
4.压缩部分动效时间;
5.精修人物性格,进一步刻画上官静;
6.优化战斗剧情和高级界面;
7.精修退位养成期间的剧情,增加任务窗口的呼出; -
2018-10-21
精修:
1.【亮点增加】战斗剧情上线!
包含浩星阵、云海刃、大占术、天云剑、大道心五个攻击技能,攻击效果有区别,且浮动随机!
老读者打开方式:按“最近更新-收徒殿-亲传谷”进行体验。
2.精简开头动效,压缩部分动效的等待时间。 -
2018-10-19
精修:
1.用排比、反复、短句精修第三幕内心冲突地语言;
2.在拉勾之约与500年后主角独白间增减时间流逝提示;
3.从素材店精选背景素材替换拉钩之约对话背景; -
2018-10-17
精修:
1.精修拉钩之约,运用气泡模式人未到声音先到功能,增加星空背景;
2.将引路人对话的背景替换成更加清晰的图片。
3.为比翼齐飞结局增加鸟翅膀起飞的音效。 -
2018-10-16
精修:
1.结合对话框隐藏模式和头像模式,提升第一幕“拉钩之约”、第三幕“内心冲突”的氛围代入感和节奏感。
2.删除意义不大的经济区选项,提升线索探索剧情的简洁性;
3.开封探索相遇剧情开启感知后,增加何时需要使用的提示文字。 -
2018-10-15
精修:
1.统一返回按钮;
2.增加自制菜单返回按钮的位置显眼度; -
2018-10-14
精修:
1. 压缩1 M作品体积;
2. 缩短部分背景动效的时间;
3. 根据上官云180 cm设定适当统一微调上官云立绘纵坐标;
4. 修正部分表情变换不自然的问题;
5. 精修好感高级界面;
6. 精修自制菜单,修正部分按钮排列偏离圆圈的问题,适当增加音效; -
2018-10-14
精修:
1.换封,请美工选用左立绘右边标题设计封面。 -
2018-10-10
精修:
1.修改了部分剧情存在的小问题;
2.精修菜单和封面,调整布局,适当增加音效; -
2018-10-08
精修:
1.深化剧本第三幕矛盾:
“在别人眼里我是坚强的,耀眼的。”
“可我也是脆弱的。”
“有时候我也想哭泣,但是好强的我总是自己抱住自己,努力活得像别人那样。”
“儿时我渴望伙伴,但又不懂得如何拥有。”
“儿时我也想要玩具,过分懂事的我却不懂得哭泣。”
“有时候想要拥抱却又觉得自己不配,那是一种奢侈!”
“有时候,我真的好累好累……”
2.精修作品音乐节奏;精修第三幕表情; -
2018-10-07
精修:
1.根据美工云竹精修的封面换封;
2.精修剧情文本细节; -
2018-10-05
精修:
1.精修云塔探索人物移除过慢的bug;
2.增加提示音;
3.删除三个选错就进入BE的结局,增加作品体验;
4.精修章节封面动效; -
2018-10-05
精修:
1.精修线索部分的立绘,根据情节变化表情;
2.根据人物小传初步精修线索寻找部分的对话; -
2018-10-04
精修:
1.修正屋内下雨天气bug;
2.地图探索的重要线索用彩色标出;
3.精修章节图;
4.精修返回时间画面动效过长的问题; -
2018-10-04
精修:
1.精修开头与结尾;
2.增加章节图; -
2018-10-04
精修:
1.增加时间流逝;
2.徽章摆放关卡增加用声音来试验出正确选项的方法;
3.重要对话增加提示; -
2018-10-03
更新约2000字~第二幕完结。
新增中线结局HE:一切有我,比翼齐飞。 -
2018-10-02
更新约1000字~增加两幅CG;
1.本剧第一个冲突落幕,坚持将弄明真相达到成就:星空下的轮回约;
“那年天空划过了流星,”
“我许下一个愿望,”
“不管时光如何流,”
“只愿与你到白头。”
2.同时在短线结局后面增加多年后的剧情:
“如果我没有最后一丝不忍?”
“错过了”
“便是一辈子。” -
2018-10-01
更新约1000字~
本剧第一个冲突出现,第一个短线结局成就出现。
第一幕即将落幕,面对爱情或许被夺,
你是怀疑自我还是勇敢向前? -
2018-10-01
更新约1000字~男主女主邂逅。
1.北斗荣更换了服装,精心打扮后,脸也看上去比之前圆润了些许。
"没想到主上穿人间妆如此好看?"
“我们好像在哪见过?”
2.进一步明确对话独白。旁白动作描写部分用“你”增加参与体验。
3.删减修改区别不大的选项,增加需要耐心触发正确选项的剧情提示。 -
2018-09-30
根据剧情大纲修改剧情简介。 -
2018-09-27
在开篇与地图探索寻找真相中间增加简述的激励事件和上帝视角下的反派对话的情况,为反派展开阴谋线做铺垫。
“啊哈哈哈,北斗沧海你终究是要输了!” -
2018-09-26
精修开篇、在文化区增加时间按钮运用方法的提示、有BE时候增加慎重选择提示。 -
2018-09-20
微更,修改bug;增加音乐动效及音效;减少云塔探索次数;在待更新附近增设自动存档。增加小提示! -
2018-09-20
作品发布上架