前言
我们将通过实例:
芊芊跟一个男主和一个闺蜜剧情互动,发生不同的好感度变化,决定最后的结局。
教程将分为如下三部分,⑴第一部分是基础,用来控制好感度的变化,⑵、⑶两部分大家可以根据作品中的需要自行选择。
(1)利用选项分支和数值增减好感度。
(2)利用条件分支判断总好感度,决定单线剧情。
(3)利用条件分支判断总好感度,决定多线剧情。
具体步骤
(1)利用选项分支和数值增减好感度。
1. 制作好感度,首先,我们要先新增下相应人物的初始数值。
打开闪艺制作工具,进入作品编辑界面。点击下方【设置栏 - 数值设置 - 设置初始数值】。
2. 添加芊芊这个剧本里所需要的两个人物好感数值。
选中【普通数值】,更改P1和P2后方的数值名称为【男主好感】和【闺蜜好感】,确定。
3. 好感数值设置完成后,我们开始主线剧情。
点击右侧【剧情栏】处,点击【添加剧情】按钮,书写自己剧情的主线剧情内容。
4. 当主线剧情写到一定程度后,想通过增加好感变化去影响后续剧情。
选中该剧情,点击剧情下方快捷栏中【选项/条件分支】快捷按钮。
5. 这边用男主和闺蜜都约芊芊出去,芊芊的选择会产生不一样的好感度变化来举例。
点击【添加选项】按钮,添加相应的两个选项,确定。
6. 我们在对应的分支下添加对应的剧情,和好感度变化的数值操作。
添加完选项后,我们在对应的选项下添加对应剧情。
7. 选中【和闺蜜出去】,闺蜜好感度上升剧情,点击剧情下方快捷栏【数值操作】按钮,
添加【普通数值:闺蜜好感 = 普通数值:闺蜜好感 + 固定值 10】的操作。
(此处,“闺蜜好感度上升↑”的剧情内容均是自己输入的内容,系统不会默认加,可自由更改文字内容,提示好感上升了多少也是可以的哦~ 数值操作中增加的固定值也可根据自己剧情设定去设置。)
8. 选中【和男主出去】,男主好感度上升剧情,点击剧情下方快捷栏【数值操作】按钮,
添加【普通数值:男主好感 = 普通数值:男主好感 + 固定值 10】的操作。
以上,选项就会开始决定指定对象好感度的变化了,选择了对应的选项就会加上对应的好感度~
后续剧情中需要再次增加该角色好感,可以继续添加数值操作即可,类似如下教程剧情中,后续男主又再次约芊芊吃饭,芊芊的选择也将会影响好感度变化。
9. 点击剧情下方快捷栏中【选项/条件分支】快捷按钮。
10. 点击【添加选项】按钮,添加相应的两个选项,确定。
11. 添加完选项后,我们在对应的选项下添加对应剧情。
12. 男主邀约芊芊吃完饭,选择去的情况下会增加男主好感,那么我们就在选项【去】中的剧情添加相应数值操作。
选中【去】,男主好感度上升剧情,点击剧情下方快捷栏【数值操作】按钮,
添加【普通数值:男主好感 = 普通数值:男主好感 + 固定值 10】的操作。
后续剧情中,如该角色好感度还会继续发生变化,只要继续添加数值操作即可。
(2)利用条件分支判断总好感度,决定单线剧情。
13. 接下来,到了一定剧情,想要设置需要某个角色好感度达到指定值或者大于指定值了,才可进入对应剧情或看到一些隐藏的剧情。
添加一个判定剧情,选中判定剧情,点击判定剧情下方的快捷栏中【选项/条件分支】快捷按钮。
14. 切换到【条件分支】,点击【添加分支】,添加【闺蜜线】、【男主线】、【失去男主线】的条件分支。
闺蜜线条件:普通数值:闺蜜好感≥10
男主线条件:普通数值:男主好感≥20
失去男主条件:条件1:普通数值:闺蜜好感≥10 条件2:普通数值:男主好感=0
为了避免没有考虑全所有条件,导致后续的判定剧情会影响章节跳转的情况。条件分支尽量可以多添加一个不需要设置任何条件的【备选分支】。当不满足任何一个分支条件时,将通过备选分支继续剧情。
到达该判定剧情后,系统会开始判定玩家们前期选择的选项数值增减情况,依次判定满足哪个条件分支,进入符合分支内的剧情。
(3)利用条件分支判断总好感度,决定多线剧情。
*注:一个剧情设置多个判定分支的情况下,当玩家同时满足两个条件分支,则会进入分支顺序较前的一个分支剧情。
如果想要制作的是可攻略多个角色的作品,上面这种多个分支条件的判定就不适用了。即:如果你想要获得闺蜜又拥有男票,那就设置依次判定。可以继续看后续教程。
15. 添加分别判定剧情,选中判定剧情,点击判定剧情下方的快捷栏中【选项/条件分支】快捷按钮。
16. 切换到【条件分支】,点击【添加分支】,添加进入【闺蜜线】的条件。
闺蜜线条件:普通数值:闺蜜好感 = 10
17. 在条件分支外,再添加一个判定剧情。
18. 选中这个判定剧情,点击剧情下方快捷栏中自动播放快捷设置按钮,点亮自动播放图标。
此步骤是为了可以自动继续判定下一个条件。
19. 点击判定剧情下方快捷栏中【选项/条件分支】快捷按钮。
20. 切换到【条件分支】,点击【添加分支】,添加进入【男主线】的条件。
男主线条件:普通数值:男主好感 ≥ 10
设置结束后,当玩家走到该判定剧情,就会依次判定第一个条件是否满足,满足会直接进入相应剧情,剧情结束后则会自动继续判定下面的条件,满足则再次进入相应剧情,不满足则会跳出到主线剧情。
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