1. 教程目标
使用高级剧情图片事件(滑动),来制作滑动屏幕让窗帘移动的动效。
2. 素材准备
3. 具体步骤
(1)添加剧情,鼠标右键选择插入高级剧情,双击进入高级剧情。
(2)把事先准备好的【背景图】、【窗帘】添加到剧情中
(3)点击图像指令-图片事件
(4)点击添加图片动作,在动作1里选择【窗帘.png】,素材事件里选择滑动,滑动类型里选择滑入。点击确定。
(5)在图片事件分支列表中添加窗帘滑动的动效,并设置等待时间。
(6)当图片事件完成时,我们可以移除这个事件,避免后续剧情误触发。
选择图片事件分支列表后面的任意位置(需要移除【图片事件】的位置)
点击图像指令-移除事件
在移除事件中,点击需要移除的图片事件,点击确定就完成了。
4. 整体设置如图
5. 注意拉开窗帘的步骤是在窗帘以外长按左键并向左滑动。如果在制作一些小游戏时,需注明下操作步骤,这样会更友好哦。
6. 最终效果图
教程到此结束。
#下面讨论执行指令顺序的一种没有触发滑动事件情况。
一般情况下我们会先移动图片进入【图片事件分支列表】(黄色方框)中的剧情(如下图)
(先移动图片之后,正常的顺序是先播放【黄色方框】中的内容之后,再播放【红色方框】中的内容)
但如果在【图片事件】出现的时候,没有进行【移动】图片,而是在之后的剧情【移动】图片,那么剧情依旧会返回到【图片事件分支】中的内容,从这个地方开始重新播放。(如下图)
(即,当剧情到【黄色方框】的时候,如果没有对图片进行【移动】,是不会进入【黄色方框】中的剧情,而是直接播放【红色方框】中的内容。
如果剧情播放到【红色方框】中的时候,对图片进行【移动】,那么剧情就会自动返回【黄色方框】,按照【黄色方框】-【红色方框】这样的顺序重新进行播放。)