前言
除了重复养成,我们也可以设置一些阶段性目标,这样玩家才有动力继续作品,因此就可以加入任务环节。
教程开始
1. 主角参加一个试镜,想要拿到角色,当然需要相应的实力,换言之:满足过关条件。
2. 我们要准备的只是任务面板的底图与内容。
高级界面 - 新增容器 - 拖入事先准备好的任务底图和任务内容。
当然,别忘了做打开和关闭按钮。
3. 到了这一步其实已经完成了。在养成结束,进入试镜剧情后,我们只要设置一个条件分歧来做判定。
4. 达成条件就顺利通过试镜,进入下一章,在这里要设置好剧情跳转。
5. 而没有达成条件的话,剧情会自动继续,不会跳转到下一章。这时可以安排达成主角放弃演艺生涯的平凡结局,或者通过设置更多条件分支增添更丰富的后续。
6. 目标达成的特效展示,制作步骤可以参考下方教程。
步骤:高级界面 - 新增界面 - 更改容器类型为图片
(1)导入图片素材,拖入。
(2)找到任务面板,双击调出。
(3)直接设置事件。(无需拖入图片)
(4)然后点击(需要满足条件…)设置条件。
(5)接下来选择定位。
调整图标位置,确认。
其他的重复步骤(3)~(5)设置即可。
教程到这里就结束啦!