高级界面是指独立于剧情外的界面,一般放置于舞台的最上层。
高级界面中又分为七种不同类型的组件:容器、图片、按钮、文本、数值条、输入框、定时器。
容器是组件的最大合集,容器里能容纳其他组件,在容器中可以拖拽其他任意类型的组件到内部使用,而其他组件则只能单独编辑本身而不能成为其他容器的承载工具;
图片是单独的图片组件,可以上传图片素材进行替换;
按钮是由点击前后两种状态组成的可点击的选择组件;
文本框是显示文本内容和数值等内容的组件;
数值条是显示数值变化的一个进度条,可用于制作好感度与血条;
输入框是可以通过玩家键盘输入后显示输入内容的即时显示组件;
定时器是定时触发事件的组件,是一个使用后也无法显示在画面中的隐藏工具组件。
除定时器外,每一个组件都能通过右键设置三种不同类型的点击、按键、载入事件。
定时器可以设置载入和定时结束事件。
高级界面可以用于补充菜单中缺少的特殊系统界面,如好感度界面、属性界面、商城界面等;
也可用于增加互动操作性较强的解密、输入等小游戏。
灵活使用高级界面在剧情中也可以起到给人物增加特殊表情或换装效果。
我们将在下边的课程,进行高级界面实例应用的学习。